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司空震【司空震】

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关于司空震,司空震这个很多人还不知道,今天菲菲来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、2格半能量之时,2A2A就是司空震最高爆发的连招,大招只能算是一个BUFF,可以在这套连招之前用。

2、如果你距离目标比较远,就可以利用一技能接近,然后2A2A。

3、使用技巧在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。

4、近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。

5、单挑时贴近敌人会更加强力。

6、2、对抗技巧司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。

7、3、团战思路利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。

8、扩展资料司空震技能介绍:天雷引司空震的普通攻击造成法术伤害。

9、近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。

10、普攻获得1点天雷之力,上限6点。

11、满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。

12、释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成法术伤害。

13、近战强化普攻命中会获得护盾。

14、2、奔雷疾冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8;消耗:0;司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。

15、3、狂雷击冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11;消耗:0;司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。

16、离司空震距离越近的单位被击退得越远。

17、4、雷霆万钧冷却值:70/60/50;消耗:0;司空震升入空中,化身为雷霆之王。

18、变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。

19、每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。

20、落地时对附近敌人造成法术伤害。

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